Concurso Juvenil del Agua

Concurso Juvenil del Agua

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Bases del Concurso del Agua por un Futuro Justo y Resiliente

1. Introducción

La aldea de Bolivia ha sido encantada. A causa de un conjuro, los aldeanos están olvidando la importancia de Yaku. Esta misión requiere de la ayuda de todos, acompañados de la fuerza, valentía y destreza para sumarse a la búsqueda de una solución para Yaku, y así romper el encantamiento ¿Estás preparado/a? Te daremos algunas pistas iniciales, pero esta vez la tarea de salvar a Yaku dependerá de ti.

Hola, soy Yaku, hace días que no entiendo qué ocurrió, los aldeanos olvidaron quién soy, olvidaron que soy hijo de la lluvia y el granizo y que puedo ayudar a mantener la vida de la aldea. Tuve un sueño que me advirtió que esta es obra de un encantamiento, aún no sé quién lo provocó, pero voy a descubrir cómo romperlo ¿Me ayudas a hacerlo?

Buscaremos a los sabios que tiene la aldea para romper el encantamiento y salvar a los aldeanos. Ellos son Jacarandá (Cuidado del agua), Ceibo (Higiene) y Quewiña (Saneamiento) y nos guiarán en esta aventura. Después de conocerlos, debemos elegir a uno, que será nuestro consejero en todo el recorrido.

Luego de haber pasado algunos obstáculos, nos encontraremos con tres guardianes: Uru Uru, To Chini y Ena Muque. Cada uno nos espera en diferentes etapas, nos ayudarán a pasar de nivel y nos darán un amuleto para continuar con la travesía. Conócelos:

  • Uru Uru es un guerrero del agua y de la luz con conocimientos ancestrales. Lo podrás encontrar en su balsa en el lago Uru Uru, protegiendo a los cuerpos de agua de nuestro país. Te obsequiará el amuleto del lago Uru Uru, este te proveerá de sabiduría para que puedas continuar en la siguiente etapa.
  • To Chini es un espíritu de la naturaleza en forma de jaguar. Él es capaz de comunicarse con la flora y la fauna y su misión es proteger la vida y la salud de la aldea por medio del tratamiento del agua. Te obsequiará el amuleto del jaguar, que te dará la perseverancia necesaria para continuar con tu trayecto.
  • Ena Muque es una protectora que defiende a Yaku desde la Amazonía con la ayuda de sus castañas, que tienen la capacidad de filtrar cualquier impureza que provenga del exterior. Te obsequiara la castaña del valor para presentar tu propuesta frente a los jurados.

Si eres capaz de romper el encantamiento, podré entregarte el mapa de conocimiento para encontrar lugares mágicos de Bolivia. Con este mapa tú y tu equipo podrán viajar a tres lugares mágicos de Bolivia, donde podrás conocer a otros guerreros y sabios que compartirán contigo sus secretos para ayudarte a mejorar tu aldea y a cuidarme cuando regreses.

2. Ejes temáticos

Dentro de la aldea existen tres senderos por los que puedes seguir tu camino durante el juego. En cada sendero encontrarás dos problemáticas a trabajar para darle solución, a través de un proyecto.

2.1. Sendero de Saneamiento-Quewiña

El saneamiento busca reducir la contaminación para mejorar la calidad de vida de los ciudadanos cuidando el medio ambiente. El tratamiento del agua contaminada y el aumento de la dotación de agua potable son ramas que aborda el saneamiento. Tu guía para este sendero es QUEWIÑA, un ser mágico, metódico y que trata siempre de ser exacto. Sabe mucho de física y matemáticas, por eso se convirtió en un constructor experto en ingeniería y el comportamiento del agua. Quewiña te brindará información sobre saneamiento durante todo tu recorrido.

Si eliges este sendero, Quewiña te mostrará dos problemáticas a las que podrás dar solución con tus ideas. Escoge una:

  • Tratamiento deficiente del agua contaminada: Desarrolla una solución innovadora para evitar que aguas contaminadas (domésticas y/o industriales) sin tratar (descontaminar) lleguen a ríos, lagos y/o lagunas. También puedes proponer una solución para compensar la falta de redes de alcantarillado de algunas poblaciones de Bolivia e impedir que las aguas contaminadas lleguen al medio ambiente.
  • Pérdida de cuerpos de agua: Los ríos, lagunas y/o lagos están siendo contaminados por fuentes como industrias, lavaderos de autos, tuberías de aguas domésticas contaminadas (baños, ducha, lavandería), etc. Por esto se necesita una solución innovadora para poder recuperar el bienestar de los ríos, lagunas y/o lagos.

2.2. Sendero del Cuidado del agua

El agua es un recurso importante para la vida y es responsabilidad de todos cuidarla. Fomentando prácticas de consumo eficiente, recolección, reciclaje y/o ahorro. Tu guía en este sendero será JACARANDÁ un ser mágico de la aldea. Es muy audaz y tiene bastante conocimiento sobre cuidado del agua y el territorio, pues ha explorado y estudiado cada rincón de la aldea. Jacarandá te brindará información sobre el cuidado del agua durante todo tu recorrido.

Si eliges recorrer este sendero, Jacarandá te mostrará dos problemáticas a las que podrás dar solución con tus ideas. Escoge una:

  • Cambio Climático – Resiliencia: El cambio climático está provocando diversos eventos que provocan un desequilibrio para áreas rurales donde las principales fuentes de sustento es la agricultura y la ganadería, pues eventos climáticos extremos afectan y complica los procesos productivos. Por otro lado, en las ciudades se han evidenciado mucho más las sequías que llevaron a una escasez de agua y por ende se afectaron las actividades diarias de las personas. En este sentido, se busca una solución para ahorrar y/o recolectar agua en zonas con escasez o en época seca, ya sea para consumo o para riego como medida de resiliencia y adaptación frente al cambio climático.
  • Derroche del agua: El agua es un recurso vital para los seres vivos, que además de servir para el consumo, es utilizada en nuestras actividades cotidianas para cocinar, lavar y para la higiene personal. Sin embargo, existen prácticas inapropiadas que incrementan el derroche de agua. Trabaja en una solución que ayude a concientizar a las personas sobre el manejo eficiente del agua, utilizando tecnología que permita el reciclaje de agua y/o ahorro del agua.

2.3 Sendero de la Higiene

La higiene es el conjunto de hábitos saludables que se deben realizar periódicamente para promover el cuidado de la salud y prevenir enfermedades. Tu guía será CEIBO un ser mágico, muy familiarizado con la composición del agua. Le encanta analizar el ambiente y los componentes del mismo. Sus facultades lo hacen un experto en química. Ceibo te brindará información sobre la higiene durante todo tu recorrido.

Si eliges recorrer este sendero Ceibo te mostrará dos problemáticas para dar solución. Escoge una:

  • Agua no apta para el consumo: Ayuda a los sectores o personas sin acceso a agua potable a cuidarse y prevenir enfermedades trabajando en una solución para mejorar la calidad del agua. Prepara una propuesta utilizando tecnología acorde a nuestro entorno que sea innovadora, accesible y que promueva el
  • Higiene menstrual: Enfocándose en la higiene de las mujeres, desarrolla una solución que las ayude en la higiene menstrual. Para lograrlo puedes trabajar una propuesta sobre la mejora de la calidad del agua para su higiene personal, reduciendo la generación de sus desechos sólidos (toallas higiénicas, tampones, otros) o ayudando en la educación de las mujeres sobre la temática.

3. ¿Quiénes pueden participar?

Para ayudar a Yaku, juega y se parte de esta travesía necesitas cumplir los siguientes requisitos:

  • Ser estudiantes de una unidad educativa pública o privada
  • Tener entre 15 - 20 años cumplidos hasta el 2020
  • Conformar un equipo de máximo 2 estudiantes para desarrollar el proyecto, los cuales pueden ser de distintas unidades educativas.
  • Contar con un tutor, mayor de edad, que acompañe a tu equipo en el desarrollo de tu proyecto.

Para generar tu pasaporte de entrada al juego necesitarás una foto de tu carnet de identidad, Nº RUDE y otros datos que deberás ingresar dentro del formulario de inscripción en la página web del juego: https://www.concursojuvenildelaguabolivia.com

*Sigue las instrucciones de la página web y revísala con anticipación

4. Etapas del juego

Toda la historia y el juego tendrán 5 etapas importantes que debes superar para poder llegar a obtener el mapa del conocimiento.

Niveles del juego Etapas
1 Inscripción
(Entrada al Juego)
Inscripción de tu equipo y tu proyecto en la página web, presentando la idea principal de tu proyecto que dará solución a una de las problemáticas, escribe una breve descripción de tu solución
2 Amuleto del lago Uru Uru Selección de los proyectos que cumplen con los requisitos. Tomando en cuenta la metodología de tu proyecto. El amuleto del Lago Uru Uru lo obtendrán si cumplen con los requisitos
3 Amuleto del jaguar Presentación de tu proyecto final en función al formato de presentación de proyecto final que encontrarás en la página web. Sólo participan aquellos equipos seleccionados que pasaron de nivel y obtuvieron el primer amuleto. El amuleto del jaguar lo obtendrán solo los 5 equipos pre - seleccionados
4 Amuleto de la castaña Envío de un video de máximo 2 min que resuma tu propuesta, es hora de romper el encantamiento. Sólo 5 equipos preseleccionados reciben el amuleto de la castaña
5 Mapa del conocimiento para encontrar lugares mágicos de Bolivia Presentación del proyecto en la Feria “Agua, Saneamiento e Higiene: Por un futuro Justo y Resiliente” para selección de los 3 lugares ganadores, solo el primer lugar recibe el mapa de conocimiento (viaje a 3 lugares de Bolivia para visitar proyectos exitosos relacionados al agua)

Para superar estos obstáculos debes brindar una solución que muestre:

  • Relevancia del proyecto en términos científicos, medioambientales y sociales
  • Habilidad creativa
  • Metodología
  • Conocimiento subjetivo
  • Habilidades prácticas

5. Premios

Por tu ayuda y como recompensa, Yaku obsequiará un tesoro especial a los 3 equipos que logren liberarlo.

Tercer Lugar
Cada miembro del equipo y el tutor recibirán una Tablet por persona y financiamiento del 30% de la implementación del proyecto
Segundo Lugar
Cada miembro del equipo y el tutor recibirán una netbook por persona y financiamiento del 50% de la implementación del proyecto
Primer Lugar
Cada miembro del equipo y el tutor recibirán una laptop para cada uno. Además tendrán derecho a:
Un viaje todo pagado a tres destinos de Bolivia para visitar proyectos exitosos relacionados con el agua, que incluye:

a. Pasajes ida y vuelta
b. Gastos de hospedaje
c. Gastos de alimentación

Financiamiento del 100% de la implementación del proyecto

NOTA: El seguimiento, información de los trámites administrativos y apoyo en toda la coordinación logística durante todo el evento estará a cargo de Gaia Pacha.

IMPORTANTE: En ningún caso los premios podrán ser canjeados por dinero u otra prestación. En caso de no ser posible para el ganador beneficiarse del premio tal como está establecido, el ganador renuncia a su premio y los organizadores tienen el derecho de entregarlo al puesto inferior. No habrá ningún tipo de compensación o reemplazo de premios.

*Recuerda que la inscripción u tu participación en todas las etapas del concurso son gratuitas.

6. Fechas clave

16 de marzo: Apertura de inscripciones
14 de abril: Cierre de postulaciones
28 de abril: Publicación de la lista de proyectos que pasan a la siguiente fase
20 de mayo: Cargado final de proyectos
25 de mayo: Publicación de los 10 finalistas
30 de mayo: Envío de videos de 2 min (solo los 10 finalistas)
3 de junio: Evento exposición donde se seleccionarán a los 3 equipos ganadores (Participan los 5 finalistas)
4 de junio: Premiación en la embajada de Suecia
22 - 28 agosto: Semana Internacional del Agua (Estocolmo, Suecia)

7. Contactos

Concurso Juvenil del Agua Bolivia
e-mail: jovenesporelagua.bolivia@gmail.com
Celular: 71444757

 




Descargar la Convocatoria del Concurso

Ir al sitio del concurso
Conozca más acerca del concurso juvenil del agua www.concursojuvenildelaguabolivia.com

GANADORES

imagen: Equipo

3er. Lugar
Equipo



ORGANIZADORES

Suecia

Unicef



AUSPICIADORES

imagen: Innof Sweden

imagen: Fundación Gaipacha

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Concurso Juvenil de Agua, Saneamiento e Higiene

¡La aldea de Bolivia se encuentra en peligro! El cambio climático, la contaminación, la escasez del agua, los incendios, la falta de protección de los ecosistemas y muchos factores más la están destruyendo. El agua es un elemento vital que está siendo contaminado, ensuciado, desperdiciado y mal utilizado por lo que está a punto de desaparecer. La vida de los aldeanos y de todos los seres vivos que la habitan se encuentra en serio peligro y es el momento de que como habitante de la aldea nos ayudes a cambiar esta realidad.

Hola, soy Yaku hijo de la lluvia y el granizo, mis padres no quieren que salga a caminar por la aldea ya que piensan que los aldeanos no saben cuidarme. Por eso necesito de ti y de tu equipo para que me ayudes a crecer y ser libre. ¡Tenemos que ayudar a nuestra aldea! Sé que es una travesía muy arriesgada pero confío en tus habilidades, inteligencia y experiencia para hacerlo.

Para empezar esta épica aventura debes elegir uno de los tres senderos que tiene la aldea para llegar a mí. No te miento, los senderos tienen muchos obstáculos para superar. Ninguno es menos peligroso, solo son diferentes por los guías: En el sendero de oeste vive Jacarandá una encantadora exploradora; si eliges el sendero del norte te acompañará Quewiña un especialista en construcción; y si vas por el sendero del este, te acompañará Ceibo un especialista en pociones. Al elegir tu sendero y entrar en él, comienza tu recorrido para salvar la aldea.

Para continuar la travesía debes reunir 3 gotas luminosas que te permitirán pasar de nivel, hasta lograr liberarme. Los equipos que logren pasar los tres niveles podrán encontrarme pero para que pueda volver a salir a la aldea tu equipo debe convencer a mis padres de lo importante que soy para la vida. Debes presentar tus mejores argumentos y sobre todo mostrarles cómo tu idea me ayudará a salvar a Bolivia.

Como recompensa obsequiaré al equipo que convenza a mis padres, un tesoro que llevo guardando todo este tiempo: La legendaria gema de bolivianita. Con esta gema tú y tu equipo podrán viajar a la mágica aldea de Suecia donde podrán conocer otros guerreros mágicos y sabios que compartirán contigo sus secretos para ayudarte a cambiar el mundo y enseñar a los demás a cuidarme cuando regreses. Ustedes también podrán contarles cómo me salvaron, les encantará su historia.

¡Es momento de salvar junt@s nuestra aldea!

2. Ejes temáticos

Dentro de la aldea existen tres senderos por los que puedes seguir tu camino durante el juego. En cada sendero encontrarás dos problemáticas a trabajar para darle solución, a través de un proyecto.
En cada etapa encontrarás gotas luminosas que te ayudarán a subir de nivel hasta llegar a la gran final.

2.1. Sendero de Saneamiento-Quewiña

El saneamiento busca reducir la contaminación para mejorar la calidad de vida de los ciudadanos cuidando el medio ambiente. El tratamiento del agua contaminada y el aumento de la dotación de agua potable son ramas que aborda el saneamiento. Tu guía para este sendero es QUEWIÑA, un ser mágico, metódico y que trata siempre de ser exacto. Sabe mucho de física y matemáticas, por eso se convirtió en un constructor experto en ingeniería y el comportamiento del agua. Quewiña te brindará información sobre saneamiento durante todo tu recorrido.

Si eliges este sendero, Quewiña te mostrará dos problemáticas a las que podrás dar solución con tus ideas. Escoge una:

  • Tratamiento deficiente del agua contaminada: Desarrolla una solución innovadora para evitar que aguas contaminadas (domésticas y/o industriales) sin tratar (descontaminar) lleguen a ríos, lagos y/o lagunas. También puedes proponer una solución para compensar la falta de redes de alcantarillado de algunas poblaciones de Bolivia e impedir que las aguas contaminadas lleguen al medio ambiente.
  • Pérdida de cuerpos de agua: Los ríos, lagunas y/o lagos están siendo contaminados por fuentes como industrias, lavaderos de autos, tuberías de aguas domésticas contaminadas (baños, ducha, lavandería), etc. Por esto se necesita una solución innovadora para poder recuperar el bienestar de los ríos, lagunas y/o lagos.

2.2. Sendero del Cuidado del agua

El agua es un recurso importante para la vida y es responsabilidad de todos cuidarla. Fomentando prácticas de consumo eficiente, recolección, reciclaje y/o ahorro. Tu guía en este sendero será JACARANDÁ un ser mágico de la aldea. Es muy audaz y tiene bastante conocimiento sobre cuidado del agua y el territorio, pues ha explorado y estudiado cada rincón de la aldea. Jacarandá te brindará información sobre el cuidado del agua durante todo tu recorrido.

Si eliges recorrer este sendero, Jacarandá te mostrará dos problemáticas a las que podrás dar solución con tus ideas. Escoge una:

  • Escasez de agua
    Los problemas de sequía y falta de agua en Bolivia han afectado la calidad de vida de millones de personas, como los agricultores que pierden sus cultivos por las sequías. Esta situación va empeorando con el cambio climático, por lo que es urgente tomar acciones inmediatas. Para lograrlo desarrolla una solución creativa y accesible para recolectar y/o ahorrar agua ya sea en el consumo doméstico o de riego.
  • Derroche del agua
    El agua es un recurso vital para los seres vivos, que además de servir para el consumo, es utilizada en nuestras actividades cotidianas para cocinar, lavar y para la higiene personal. Sin embargo, existen prácticas inapropiadas que incrementan el derroche de agua. Trabaja en una solución que ayude a concientizar a las personas sobre el manejo eficiente del agua, utilizando tecnología que permita el reciclaje de agua y/o ahorro del agua.

2.3 Sendero de la Higiene

La higiene es el conjunto de hábitos saludables que se deben realizar periódicamente para promover el cuidado de la salud y prevenir enfermedades. Tu guía será CEIBO un ser mágico, muy familiarizado con la composición del agua. Le encanta analizar el ambiente y los componentes del mismo. Sus facultades lo hacen un experto en química. Ceibo te brindará información sobre la higiene durante todo tu recorrido.

Si eliges recorrer este sendero Ceibo te mostrará dos problemáticas para dar solución. Escoge una:

  • Agua no apta para el consumo
    Ayuda a los sectores o personas sin acceso a agua potable a cuidarse y prevenir enfermedades trabajando en una solución para mejorar la calidad del agua. Prepara una propuesta utilizando tecnología acorde a nuestro entorno que sea innovadora, accesible y que promueva el cuidado del medio ambiente.
  • Higiene menstrual
    Enfocándose en la higiene de las mujeres, desarrolla una solución que las ayude en la higiene menstrual. Para lograrlo puedes trabajar una propuesta sobre la mejora de la calidad del agua para su higiene personal, reduciendo la generación de sus desechos sólidos (toallas higiénicas, tampones, otros) o ayudando en la educación de las mujeres sobre la temática.

3. ¿Quiénes pueden participar?

Para ayudar a Yaku, juega y se parte de esta travesía necesitas cumplir los siguientes requisitos:

  • Ser estudiantes de una unidad educativa pública o privada
  • Tener entre 15 - 20 años cumplidos hasta el 2020
  • Conformar un equipo de máximo 2 estudiantes para desarrollar el proyecto
  • Contar con un tutor que acompañe a tu equipo en el desarrollo de tu proyecto

Para generar tu pasaporte de entrada al juego necesitarás una copia digital de tu certificado de nacimiento, Nº RUDE y otros datos que deberás ingresar dentro del formulario de inscripción en la página web del juego: https://www.concursojuvenildelaguabolivia.com
*Sigue las instrucciones de la página Web y revísala con anticipación.

4. Etapas del juego

Toda la historia y el juego tendrán 5 etapas importantes que debes superar para recolectar las gotas luminosas.

Pase de nivel Etapas Fechas
1 Ingreso al juego En esta etapa inscribes a tu equipo y proyecto en la página web, presentas la idea principal de tu proyecto que dará solución a una de las problemáticas.
Posterior a tu inscripción deberás preparar y presentar la metodología de tu propuesta.
5 de marzo - 5 de abril
2 Gota luminosa Nº 1 Si tu inscripción cumple con todos los requisitos ganarás tu primera gota luminosa. 20 de abril se publicarán los nombres de los equipos seleccionados
3 Gota luminosa Nº 2
Durante un período de tiempo todos los equipos que tengan la primera gota luminosa tendrán espacios presenciales y virtuales para desarrollar su proyecto final.
Esta gota solo la conseguirán los 10 equipos finalistas que pasarán al siguiente nivel.
5 de abril - 20 de mayo
4 Gota luminosa Nº 3 Para conseguir esta gota los 10 equipos finalistas deberán enviar un video de máximo 2 min que resuma su propuesta. Llego el momento de convencer a los padres de Yaku. 25 al 30 de mayo
5 Obtención de la gema de bolivianita El evento final es un evento exposición a realizarse en la ciudad de La Paz. En este espacio los 10 equipos finalistas expondrán su proyecto frente a un jurado de expertos seleccionados. Se seleccionarán 3 proyectos y equipos ganadores
Sólo el primer lugar recibirá la gema mágica de bolivianita que les da la posibilidad de trasladarse a otra aldea.
3 de junio Evento exposición
4 de junio Premiación

Para superar estos obstáculos debes brindar una solución que muestre:

  • Relevancia del proyecto en términos científicos, medioambientales y sociales
  • Habilidad creativa
  • Metodología
  • Conocimiento subjetivo
  • Habilidades prácticas

5. Premios

Por tu ayuda y como recompensa, Yaku obsequiará un tesoro especial a los 3 equipos que logren liberarlo.
Tercer Lugar
Cada miembro del equipo y el tutor recibirán una herramienta para promover su gran sabiduría (una Tablet) por persona.
Segundo Lugar
Cada miembro del equipo y el tutor recibirán una herramienta mágica de sabiduría (una computablet) por persona.
Primer Lugar
YAKU les dará un tesoro especial que guardó toda su vida: la GEMA MÁGICA DE BOLIVIANITA. Este tesoro te permitirá viajar y visitar (con todo pagado) la aldea mágica de Suecia. Este tesoro te permitirá acceder a:

  • Inscripción y participación en la Semana Internacional del Agua en Estocolmo - Suecia del 22 al 28 de agosto del 2020
  • Pasajes ida y vuelta (Bolivia - Suecia)
  • Estadía (alojamiento, alimentación y transporte) por el tiempo de duración del Congreso en la “aldea” de Suecia
  • Traductor para las presentaciones en el evento

En la aldea de Suecia podrás conocer otros guerreros mágicos y sabios que compartirán contigo sus secretos para ayudarte a mejorar la aldea y a cuidar a Yaku cuando regresen, además de conocer a la princesa de la aldea Suecia.

IMPORTANTE: En ningún caso los premios podrán ser canjeados por dinero u otra prestación. En caso de no ser posible para el ganador beneficiarse del premio tal como está establecido, el ganador renuncia a su premio y los organizadores tienen el derecho de entregarlo al puesto inferior. No habrá ningún tipo de compensación o reemplazo de premios. *Recuerda que la inscripción u tu participación en todas las etapas del concurso son gratuitas.

6. Fechas clave

5 de marzo: Apertura de inscripciones
5 de abril: Cierre de postulaciones
20 de abril: Publicación de la lista de proyectos que pasan a la siguiente fase
20 de mayo: Cargado final de proyectos
25 de mayo: Publicación de los 10 finalistas
30 de mayo: Envío de videos de 2 min. ( solo los 10 finalistas)
3 de junio: Evento exposición donde se seleccionarán a los 3 equipos ganadores (Participan los 10 finalistas)
4 de junio: Premiación en la embajada de Suecia
22 - 28 agosto: Semana Internacional del Agua (Estocolmo, Suecia)

7. Contactos

Concurso Juvenil del Agua Bolivia
e-mail: jovenesporelagua.bolivia@gmail.com
Celular: 71444757

Fabiola Pabón
e-mail: fabiola.pabon@gov.se
Celular: 76799110




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Descargar la Formato para la Presentación del Proyecto
Descargar la lista de Jurados del Concurso

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Conozca más acerca del concurso juvenil del agua www.concursojuvenildelaguabolivia.com

GANADORES

imagen: Equipo  Ena  Muque

1er. Lugar
Equipo Ena Muque

Conformado por Grover Nahum Velásquez Ferrufino, Shanne Nashely Montenegro Poma y como tutora, Paulina Irene Velásquez Ferrufino, jóvenes que viven en el Departamento de Cobija y estudian en la U

imagen: Equipo To Chini

2do. Lugar
Equipo To Chini

Conformado por Grover Nahum Velásquez Ferrufino, Shanne Nashely Montenegro Poma y como tutora, Paulina Irene Velásquez Ferrufino, jóvenes que viven en el Departamento de Cobija y estudian en la U

imagen: Equipo Uru-Uru

3er. Lugar
Equipo Uru-Uru

Conformado por Grover Nahum Velásquez Ferrufino, Shanne Nashely Montenegro Poma y como tutora, Paulina Irene Velásquez Ferrufino, jóvenes que viven en el Departamento de Cobija y estudian en la U



ORGANIZADORES

Suecia

Unicef



AUSPICIADORES

imagen: Aguatuya

imagen: Innof Sweden

imagen: Fundación Gaipacha